プログラミング

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知識ゼロからはじめるプログラミング副業で月収10万円 電子書籍 高橋千陽

概要 「働き方改革」が実施され会社員の副業解禁も話題となりさまざまな副業が活性化しています。そんな中でも今注目を集めているのがプログラミング副業。プログラミングというと難しいイメージがありますが難易度が低いものも多く今プログラミングなんてしたことないという文系の方や初心者の方でもしっかりとステップさえ踏めば確実に副業にすることができます。本書では初心者がどのようにプログラミングを学びプログラミング副業で月収を得るかを実際にプログラミングを副業として活かしてきた著者が丁寧にガイドします こんな方におすすめ ・初心者だけどプログラミングの知識を身に着けて副収入を得たい人 特に文系の人 目次 序章 プログラミング副業をおすすめする理由   プログラミングは将来性のあるスキル   プログラミングは高単価-月収10万円は容易   在宅&スキマ時間&PC1台でできる   文系プログラミング副業の需要は高まっている   本書で学ぶ流れ 第1章 文系プログラミング副業をはじめよう   そもそもプログラミングって何?   おもなプログラミング言語の紹介   プログラミングのワークフローを知ろう   プログラミング副業をはじめるために必要な環境   プログラミング副業をするうえで必要なスキル 第2章 プログラミングスキルを身に付ける方法を知ろう   プログラミングスキルの習得方法   独学で習得する方法   プログラミングスクールを利用する方法   独学とスクールどちらがおすすめ?   挫折しないためのプログラミング学習の心構え   副業開始のロードマップ 第3章 クラウドソーシングサービスで仕事をしてみよう   クラウドソーシングサービスって何?   クラウドソーシングサービスの種類   おもなクラウドソーシングサービス紹介   クラウドソーシングサービスの登録方法   案件受注から報酬獲得の流れ-提案型の場合-   案件受注から報酬獲得の流れ-受注型の場合-   クラウドソーシングサービスで受注する際の注意点 第4章 難易度別 Webサイト制作副業をやってみよう   難易度1 Web作成ツールでWebサイト制作   難易度2 WordPressでWebサイト制作   難易度3 HTMLテンプレートでWebサイト制作   難易度4 LP制作   難易度5 コーディングでオリジナルWebサイト制作   難易度最上級 多機能サイトの構築   初心者におすすめの方法はHTMLテンプレート   Webサイト制作で必要なツール   Webサイト制作で必要な知識 第5章 その他のプログラミング副業にも挑戦しよう   Excel VBAツール開発で稼ごう   Webスクレイピング案件で稼ごう   Webフォーム開発で稼ごう   ECサイト運用ツール開発で稼ごう   サーバー関連で稼ごう   アプリの開発で稼ごう   RPA開発で稼ごう 第6章 月10万円を目指す ステップアップ方法   単価UPを提示する   関連業務を受注する   定額メンテナンス契約を獲得する   クラウドソーシングサービス以外で受注する   チームでより大きな仕事を受注する   テンプレート販売で自動収入を得る   より高度なプログラミングスキルへ挑戦する 第7章 副業で得た知識を応用して相乗効果を狙う   プログラミングスキルを本業でも活かそう   WordPress活用でブログ運営で稼ぐこともできる   プログラミング × ○○でスキル価値を高めよう 付録 副業の基礎知識を確認しよう   働き方改革と副業   サラリーマンの規則と副業   雇用契約の種類と契約書の見方   税金と確定申告画面が切り替わりますのでしばらくお待ち下さい。 ※ご購入はkobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合はこちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

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知識ゼロからはじめるゆっくり・ていねいJavaScriptES6対応 狩野祐東

ES6対応 狩野祐東 ソシムチシキ ゼロカラ ハジメル ユックリ テイネイ ジャバ スクリプト カノウ,スケハル 発行年月:2019年02月 締切日:2017年11月28日 ページ数:255p サイズ:単行本 ISBN:9784802611244 狩野祐東 カノウスケハル Web/アプリケーションUIデザイナーエンジニア。執筆家。アメリカ・サンフランシスコでUIデザイン理論を学ぶ。帰国後会社勤務を経てフリーランス。2016年に株式会社Studio947を設立。Webサイトやアプリケーションのインターフェースデザインインタラクティブコンテンツの開発を数多く手がける。各種セミナーや研修講師としても活動中。著書多数 本データはこの書籍が刊行された当時に されていたものです 1 イントロダクション/2 JavaScriptの基本的な文法/3 基本的なプログラミング/4 条件文繰り返しファンクション/5 ブラウザーへの表示/6 jQueryでユーザーインターフェースを簡単に作成/7 組み込みオブジェクトと非同期通信/8 Node jsnpmトランスパイル JavaScriptの新しい仕様「ES6」に準拠した書き方をもとにプログラミングがまったく初めての人でも理解しながら楽しく進められます。 本 パソコン・システム開発 プログラミング Java

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¥ 2,420

プログラミング入門講座ーー基本と思考法と重要事項がきちんと学べる授業 米田昌悟

米田 昌悟 SBクリエイティブプログラミングニュウモンコウザキホントシコウホウトジュウヨウジコウガキチントマナベルジュギョウ ヨネダショウゴ 発行年月:2016年09月29日 締切日:2016年09月27日 ページ数:288p サイズ:単行本 ISBN:9784797383102 米田昌悟 ヨネダショウゴ コードキャンプ株式会社取締役/COO。豪州Griffith大学卒業。大手ネット広告代理店の勤務を経て大前研一氏が代表を務める株式会社ビジネス・ブレークスルーにて日本初の海外MBAプログラムBondーBBT MBAの運営/マーケティング業務に従事。オンラインMBAとしては東アジア初となる世界中でも5%のビジネススクールしか取得できない国際認証AACSBの取得に貢献。その後株式会社トライブユニブ 現:コードキャンプ株式会社 の創業に参画し取締役に就任 本データはこの書籍が刊行された当時に されていたものです 1 新しいスキルを獲得しよう プログラミング・スキルの想像以上の価値/効率よく確実にプログラミング・スキルを習得する方法 /2 世界最高の学習メソッドで学ぶはじめてのプログラミング 主な学習サービスの概要と特徴/はじめてでも絶対につまずなかい「Hour of Code」/最もシンプルかつ強力な学習ツール「lightbot」/世界最高峰の叡智が作った「Scratch」/コード入力による制御・処理を学べる「CodeMonkey」 /3 「プログラミング」の全体像を理解する 1つのプログラムを最初から最後作ってみよう/他者のプログラムを活用することの大切さ /4 入門者からの脱却ーもう1つ上のステップへ どのプログラミング言語を学ぶべきか/本格的にプログラミングを学ぶための手引き プログラミングの基本を最少の時間で確実に習得できる学び方とは? 本 パソコン・システム開発 プログラミング プログラミング入門

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文系でもはじめてでも稼げるプログラミング副業入門 日比野新

日比野新 ソシムブンケイデモハジメテデモカセゲル プログラミングフクギョウニュウモン ヒビノシン 発行年月:2020年06月03日 締切日:2020年03月24日 ページ数:264p サイズ:単行本 ISBN:9784802612500 日比野新 ヒビノシン 京都府出身。高校卒業後18歳でエンジニアに。以後30年間にわたって業務アプリケーションのSEやプログラマー人材育成・採用ユーザーサポートシステム運用保守を行う。現在は初心者向けプログラミング学習のサポートやメンタリングを行う。わかりにくいプログラミングの基礎やシステム開発の手順や仕組みをレッスン参加者に合わせた方法と例えを使って難しいことを分かりやすく伝えている 本データはこの書籍が刊行された当時に されていたものです 第1章 文系でもできて役立つプログラミング副業とは/第2章 文系の人がITで知っておきたい最小限のことはコレ/第3章 情報の宝庫を作って覚えて読み解こう/第4章 装飾された情報を作って覚えて読み解こう/第5章 ウェブページから情報を手に入れる「ウェブスクレイピング」/第6章 インターネットにあるページから情報を手に入れてみよう プログラミングPython パイソン 。どちらも流行りのキーワードですがどちらもえらい敷居が高そうですよね。でも実は結構カンタンなんです。そしてプログラミングPython パイソン 副業。この組み合わせになったらもうコスパ最高の副業転職の武器にもなるスキルと手がつけられない。これは絶対にやるしかありません。 本 パソコン・システム開発 その他 科学・技術 工学 電気工学

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小学生からはじめるわくわくプログラミング親子で楽しみながら考える力つくる力伝える力を育 阿部和広

親子で楽しみながら考える力つくる力伝える力を育 阿部和広 酒匂寛 日経BP 日経BPマーケティンBKSCPN_ bookーfestivalーthr ショウガクセイ カラ ハジメル ワクワク プログラミング アベ,カズヒロ サコウ,ヒロシ 発行年月:2013年07月 締切日:2013年07月24日 ページ数:151p サイズ:単行本 ISBN:9784822285159 阿部和広 アベカズヒロ 1987年より一貫してオブジェクト指向言語Smalltalkの研究開発に従事。パソコンの父として知られSmalltalkの開発者であるアラン・ケイ博士の指導を2001年から受ける。近年は子供向け講習会を多数開催。OLPC $100 laptop 計画にも参加。2003年度IPA認定スーパークリエータ。Squeak EtoysとScratchの日本語版を担当。監修に「Squeakプログラミング入門」など。サイバー大学客員教授を経て現在青山学院大学・津田塾大学非常勤講師 本データはこの書籍が刊行された当時に されていたものです みんなへのメッセージ/ようこそプログラミングの世界へ Scratch1 4のインストール/はじめてのプログラミング /つくってみよう 国語 物語メーカー/算数 フィズバズ/理科 アリシミュレーター/社会 なんでもクイズ/音楽 かえるのうた 輪唱 /100mハードル /もっとたのしもう Scratch2 0を使ってみよう /すべての子供たちへ すべての年齢の「子供たち」のためのパーソナルコンピューター /Dynabookとは何か? 「すべての年齢の『子供たち』のためのパーソナルコンピューター」の後日談 /もっともっとたのしもう 本 絵本・児童書・図鑑 その他 パソコン・システム開発 プログラミング プログラミング入門

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高校生からはじめるプログラミング 吉村総一郎

吉村 総一郎 KADOKAWABKSCPN_ bookーfestivalーthr コウコウセイカラハジメル プログラミング ヨシムラ ソウイチロウ 発行年月:2017年04月14日 締切日:2017年04月12日 ページ数:224p サイズ:単行本 ISBN:9784046019554 吉村総一郎 ヨシムラソウイチロウ プログラミング講師。東京工業大学大学院生命理工学研究科生体分子機能工学専攻修了。製造業の製品設計を補助するシステムの開発に携わる。その後株式会社ドワンゴ入社。ニコニコ生放送の各種ミドルウエアの開発に携わりニコニコ生放送の担当セクションマネージャーとしてチームを率いる。2016年よりN予備校プログラミング講師として高校生にプログラミングを教える 本データはこの書籍が刊行された当時に されていたものです 1 HTMLでWebページを作ってみよう プログラミングを体験してみよう/はじめてのHTML/さまざまなHTMLタグ/HTMLで作る自己紹介ページ /2 JavaScriptでプログラミングしてみよう はじめてのJavaScript/JavaScriptでの計算/JavaScriptで論理を扱う/JavaScriptのループ/JavaScriptのコレクション/JavaScriptの関数/JavaScriptのオブジェクト /3 CSSでWebページをデザインしてみよう はじめてのCSS/CSSを使ったプログラミング /4 診断アプリを作ってみよう Webページの企画とデザイン/診断機能の開発/診断機能の組み込み/ツイート機能の開発 ゼロからはじめて一生役立つWebプログラミングの基本が身につくN高校のプログラミング教育メソッドを大公開 本 パソコン・システム開発 その他 科学・技術 工学 電気工学

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¥ 2,200

なるほどわかったコンピューターとプログラミング ロージー・ディキンズ

ロージー・ディキンズ ショー・ニールセン ひさかたチャイルドえほん 絵本 4歳 5歳 6歳 向け ドリル 小学生 こども 入門 図鑑 ずかん ナルホドワカッタコンピュータートプログラミング ロージーディキンズ ショーニールセン 発行年月:2017年02月27日 締切日:2017年02月26日 ページ数:16p サイズ:絵本 ISBN:9784865490886 ディキンズ,ロージー Dickins,Rosie イギリスのアズボーン社の子どもの本を執筆する作家。芸術関係の本を中心にノンフィクションの本を数多く手がける ニールセン,ショー Nielsen,Shaw アメリカのコロラド州在住のイラストレーター。大人向けも子ども向けも手がけ『ニューヨークタイムズ』紙ほか新聞雑誌書籍広告関係の仕事に活躍する 福本友美子 フクモトユミコ 公共図書館勤務を経て児童書の研究翻訳で活躍 阿部和広 アベカズヒロ パソコンの父アラン・ケイ博士に師事したのちSqueak EtoysScratch日本語化を担当。プログラミング学習による子どもの創造的活動を支援する。青山学院大学社会情報学部客員教授。2003年度IPA認定スーパークリエータ。文部科学省プログラミング学習に関する調査研究委員 本データはこの書籍が刊行された当時に されていたものです コンピューターって?/プログラミングって?/中はどうなってるの?/コンピューターはどう考えるの?/命令を出す/コンピューター言語/いいプログラムを作るには/インターネットを使おう/コンピューターの歴史 コンピューターの中でどんなことが起こっているのかしかけをめくって見てみよう。コンピューター本体の各部分のことからコンピューターに命令を出すプログラムのことわかりやすく説明するよ。 本 絵本・児童書・図鑑 絵本 絵本 日本

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プログラミングとロジカルシンキングが一気にわかる本アルゴリズムで論理の流れが見えてくる 電子書籍 木田知廣

プログラミングとロジカルシンキングは同時にマスターできる プログラミングとロジカルシンキングの類似性を理解することで 一石二鳥でプログラミングを通してロジカルシンキングが簡単に身に付けられます。 プログラミングとロジカルシンキングの類似性 プログラミングは最適な手順を作り自分の意図した通りシステムを動かせること。 ロジカルシンキングは目的を達成するために物事の筋道を考えて計画的に実行することと両者の親和性は強いです。 論理的思考は「なぜそうなるのか」→「どうしたらできるのか」→「どうやってやるのか」→ 「実施」→「結果どうだったか」というプロセスをたどりますが プログラミングもこの流れで動いていきます。 プログラミングを通してロジカルシンキングが簡単に身に付けられる たった1つのがわかればプログラミングは簡単に取り組むことができます。 それは「機械 パソコン にもわかるような言葉で命令する」ことです。 その際「誰が聞いても意味を取り違えない」表現にする必要があります。 なぜならばパソコンは相手の意向を忖度してくれないからです。 この「誰が聞いても意味を取り違えない」表現こそがロジカルシンキングです。 これを身に付けることで日常の人間同士のコミュニケーションもよくすることができます。 本書ではこうしたプログラミングとロジカルシンキングの類似性を理解することで 一石二鳥でプログラミングを通してロジカルシンキングが簡単に身に付けられます。 ※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。 ※印刷出版 現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。 ※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。予めご了承ください。 ※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上商品をお買い求めください。画面が切り替わりますのでしばらくお待ち下さい。 ※ご購入はkobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合はこちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

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プログラミングの超きほん12歳に身につけたい 未来のキミのためシリーズ 飛田桂子

12歳に身につけたい 未来のキミのためシリーズ 飛田桂子 朝日新聞出版プログラミングノチョウキホン トビタケイコ 発行年月:2021年01月20日 締切日:2020年12月11日 ページ数:128p サイズ:単行本 ISBN:9784023333628 飛田桂子 トビタケイコ 小学生を対象にScratchを使ったプログラミング教室を運営。Scratchを使ったプログラミング学習を通してプログラミング学習に関することやきほん楽しさや難しさを伝えている 本データはこの書籍が刊行された当時に されていたものです 1章 身のまわりにあるコンピューター 身近なコンピューター/コンピューターは命令次第/コンピューターが理解できる命令 ほか /2章 プログラミングの考え方 順次実行/繰り返し/条件分岐 ほか /3章 プログラミングをやってみよう パソコンに慣れよう/バーチャルとリアルをつなごう /ワーク プログラミングの基本に挑戦 プログラミングー初めてこの言葉を聞いた人もいるかもしれないね。でもいまのキミの生活にはなくてはならないものなんだ。この本ではプログラミングがどんなものかがわかるだけでなくプログラミングの練習ができるページもあるよ。むずかしそう…と心配しないでまずは読んでみて 本 絵本・児童書・図鑑 図鑑・ちしき

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進化する勉強法漢字学習から算数英語プログラミング 電子書籍 竹内龍人

科学的手法を用いた「実験心理学」の知見にもとづく子どもの心や脳にとってベストな学び方のコツを紹介します。 「頭のいい子に育ってほしい」と願う子育て世代に向けて自身も2人の子どもをもち大学で数多くの学生を指導している心理学者・竹内龍人先生が最良の方法を選りすぐりました。 2020年から始まる教育改革にも対応し英語やプログラミング学習など最新の話題にもふれつつ「学業や社会的に成功するカギは?」「本当に身につく勉強法は?」「やる気を高めるには?」「興味を持たせる工夫は?」などすぐに実践できて効果を上げることができる勉強法やアイデアを紹介します。 子育てや教育方法で悩みがちな場面に対して最新の研究による“科学的に正しい方法”が数多く見つかっています。 人間の脳の仕組みに合わせた勉強法なので生まれ持っての才能や経済力にかかわらず誰にでも有効なメソッドです。 おもに小学校〜高校そして大学などの入学試験を控えた子をもつ親に向けて解説していますが本書で紹介する勉強法はあらゆる学びに応用できます。 受験勉強だけでなく社会人が直面する資格試験や語学試験などにも対応 。 子どもから大人すべての人に役立つ知識を紹介しています。画面が切り替わりますのでしばらくお待ち下さい。 ※ご購入はkobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合はこちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

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小学校6年生に必要なプログラミング的思考力が1冊でしっかり身につく本 電子書籍 熊谷基継

※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また文字だけを拡大することや文字列のハイライト検索辞書の参照引用などの機能が使用できません。 「お勉強感ゼロ」でプログラミング的思考力が身につく で使えるプログラミング学習サイト「Scratch」で作れる作品を16個収録。 多種多様な作品を作るなかで 「物事を順序だてて考えるコツ」 が身につくのでいつのまにか 「論理的思考力」がぐんぐん高まります。 また本書はただのプログラミングテキストではありません。絵を描いたり音を鳴らしたりストーリーを作ったりといろいろなことができるので 子どもの「得意」もどんどん伸ばせます。 さらにすべての作品にチャレンジ問題10問付き ただの体験で終わらせず 子ども自身の「創作」につながります。 チャレンジ問題の解答・解説はPDFダウンロード方式 座標や関数といった内容も小学生でもわかるようにていねいに解説。 漢字にはふりがな付きなのでお子さん一人でも読んで取り組めます。 ご購入の前に 本書はパソコンでのインターネット接続環境があることを前提に作成されています。 〈Scratchのバージョン〉ブラウザ版バージョン3 〈推奨ブラウザ〉Chrome バージョン63以上 Edge バージョン15以上 Firefox バージョン57以上 Safari バージョン11以上 画面が切り替わりますのでしばらくお待ち下さい。 ※ご購入はkobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合はこちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

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Python3で学ぶプログラミングはじめの一歩 電子書籍 大西陽平

本書はプログラミング言語の1つであるPythonのバージョン3を使ってプログラミングを「手を動かしながら覚える」ことに留まらず読者が「実際にプログラムを作りながら覚える」ことを目指す入門書です。プログラミングに興味のある方やこれからプログラミングを始めてみたい方一度は学習を挫折してしまった方にもわかりやすくしっかりとプログラミングの基礎を身に付けられる内容になっています。 目次 第1章 プログラミングとは 第2章 環境構築 第3章 Pythonを実行してみよう 第4章 標準出力 第5章 変数と定数 第6章 演算処理 第7章 データの型について知ろう 第8章 標準入力 第9章 条件分岐 第10章 ループ処理 第11章 関数について知ろう 第12章 ライブラリとモジュール 第13章 リスト 配列 第14章 複数の入力値の取得 第15章 辞書 ディクショナリ 第16章 多次元リスト 第17章 テキストファイルの読み出しと書き込み 第18章 CSVファイルの読み出しと書き込み 第19章 関数とモジュールを作ってみよう 第20章 オブジェクト指向について知ろう 第21章 例外処理 第22章 GUIアプリ制作に挑戦してみよう画面が切り替わりますのでしばらくお待ち下さい。 ※ご購入はkobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合はこちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

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できるたのしくやりきるScratch3子どもプログラミング入門対象小学4年生~ 小林真輔

対象小学4年生〜 小林真輔 インプレスデキル タノシク ヤリキル スクラッチ スリー コドモ プログラミング ニュウモ コバヤシ,シンスケ 発行年月:2019年10月 締切日:2019年09月18日 ページ数:110p サイズ:単行本 ISBN:9784295007654 小林真輔 コバヤシシンスケ 株式会社タイムレスエデュケーション代表取締役。2003年大阪大学大学院基礎工学研究科博士課程修了。博士 工学 。2003年10月東京大学大学院情報学環助手2006年10月から東京大学大学院情報学環特任准教授として教育研究に従事。2012年3月から10月中国の重点大学の一つである浙江大学において訪問学者として活動し帰国後2012年11月YRPユビキタス・ネットワーキング研究所研究開発部長。2016年4月に若年層からの教育に革命を起こすべく株式会社タイムレスエデュケーションを設立。自ら考える力を備えた子供に育って行けるように新しい教育への取り組みを始める。2018年1月から東京大学大学院情報学環特任研究員2019年4月から早稲田大学基幹理工学部非常勤講師を兼任 本データはこの書籍が刊行された当時に されていたものです はじめに スクラッチを使う準備をしよう/1日目 キャラクターを動かそう/2日目 図形を描こう/3日目 恐竜をつかまえよう/4日目 りんごゲットゲームを作ろう1/5日目 りんごゲットゲームを作ろう2/6日目 インベーダーゲームを作ろう1/7日目 インベーダーゲームを作ろう2 全レッスン動画解説つきひとりでも1週間でやりきれる。ゲームを作って考え方も身につく。小学校プログラミング教育にも対応。 本 絵本・児童書・図鑑 その他 パソコン・システム開発 プログラミング その他

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「プログラミングができる子」の育て方知識ゼロのパパ・ママでも大丈夫 電子書籍 竹内薫

2020年度小学校でのプログラミング教育の必修化を控え親御さんもプログラミングについて知っておく必要性が高まっています。しかし 「子どもがプログラミングを学ぶメリットって何?」 「プログラミング能力を育てるにはどうしたらいい?」 などプログラミング教育にまつわる疑問を持つ人は少なくありません。多くの親御さんがプログラミング教育を受けたことがないからです。 そこで本書では自身で設立したフリースクールでプログラミング教育を実践する人気サイエンス・ライター竹内薫氏がプログラミングの基礎知識から家庭でもできるプログラミング教育おすすめの教材をていねいに解説します。 実は親世代が受けた教育の「常識」はプログラミング教育の「非常識」なのです ・「勉強しなさい」「ゲームをやめなさい」は逆効果 ・「答え合わせ」の勉強はいますぐやめましょう ・身体性を鍛えることも重要 「プログラミングができる子」になるか・ならないかは子どもの将来の生活に大きく影響します。 本書を読めば知識ゼロの親御さんでもプログラミング教育で押さえておくべきがわかります。画面が切り替わりますのでしばらくお待ち下さい。 ※ご購入はkobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合はこちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

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中古 猫でもわかるC言語プログラミング第2版/粂井康孝/ソフトバンククリエイティブ 単行本 メール便

著者:粂井 康孝出版社:ソフトバンククリエイティブサイズ:単行本ISBN-10:4797345659ISBN-13:9784797345650 こちらの商品もオススメです INFINITY EIGHTEEN Vol 2/CD/AICT-1210 / 鈴木あみ, インフェイマス・シンジケート / ソニー・ミュージックアソシエイテッドレコーズ CD 解きながら学ぶC言語 / 柴田 望洋, 肘井 真一, 高木 宏典, 赤尾 浩 / ソフトバンククリエイティブ 単行本 Cの絵本 C言語が好きになる9つの扉 / アンク / 翔泳社 単行本 infinity eighteen vol 1/CD/AICT-1200 / 鈴木あみ / ソニー・ミュージックアソシエイテッドレコーズ CD 明解C言語 入門編 新版 / 柴田望洋 / ソフトバンククリエイティブ 単行本 猫でもわかるC言語プログラミング / 粂井 康孝 / ソフトバンククリエイティブ 単行本 明解C言語 実践編 新版 / 柴田 望洋 / ソフトバンククリエイティブ 単行本 C言語スタートブック 基礎Cのエッセンス / 高田 美樹 / 技術評論社 単行本 ANSI C言語辞典 / 平林 雅英 / 技術評論社 単行本 図解でわかるはじめてのC言語 / 川口 直樹 / 日本実業出版社 単行本 入門C言語 改訂新版 / 三田 典玄 / アスキー 単行本 DecAde〜The Best of Daisuke Asakura 浅倉大介 / 浅倉大介, access, Iceman / アンティノスレコード CD 困ったときのC言語活用100選 / 涌井 良幸, 涌井 貞美 / 誠文堂新光社 単行本 通常24時間以内に出荷 です。※繁忙期やセール等ご注文数が多い日につきましては 48時間かかる場合があります。あらかじめご了承ください。 メール便は1冊からです。※の場合2,500円以上です。※ ご希望の方はをご選択下さい。※「代引き」ご希望の方はをご選択下さい。 ただいまオリジナルカレンダーをプレゼントしております。 お急ぎの方は「もったいない本舗 お急ぎ便店」をご利用ください。最短翌日配送手数料198円から まとめ買いの方は「もったいない本舗 おまとめ店」がお買い得です。 中古品ではございますが良好なコンディションです。決済はクレジットカード代引き等各種決済方法がご利用 です。 万が一品質に不備が有った場合は返金対応。 クリーニング済み。 商品画像に「帯」が付いているものがありますが中古品のため実際の商品には付いていない場合がございます。 商品状態の表記につきまして・非常に良い:  使用されてはいますが  非常にきれいな状態です。  書き込みや線引きはありません。・良い:  比較的綺麗な状態の商品です。  ページやカバーに欠品はありません。  文章を読むのに支障はありません。・可:  文章が問題なく読める状態の商品です。  マーカーやペンで書込があることがあります。  商品の痛みがある場合があります。

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プログラミングのはじめかた 電子書籍 あすなこうじ

知識ゼロでも大丈夫 ※この電子書籍は固定レイアウト型で配信されております。固定レイアウト型は文字だけを拡大することや文字列のハイライト検索辞書の参照引用などの機能が使用できません。 人気声優・山口勝平氏のボイスデータも収録 100を超える3D・2D・音声データ付き ゲーム作りを通じてプログラミングを体験する画期的な実践書 小学校におけるプログラミングの必修化が議論されています。 人工知能やロボットがプログラミング技術を土台に急速な発展を続ける昨今 もうプログラミングを知らずに過ごすわけにはいかないでしょう。 プログラミングを身につける上ではじめに何をすべきなのでしょうか。プログラミング言語の文法を覚えることでしょうか。それともたくさんのアルゴリズムを知ることでしょうか。プログラミングを身につける上で重要なのはまず体験してみることです。そのために最適な方法はゲームを作ることです。ほとんどのゲームの動きは視覚的なグラフィックスで表現されています。自分の指示どおりにキャラクターが動くかどうかカンタンに試せるのです。 本書はゲーム作りを通してプログラミングを理解するという単純明快なプログラミング本。難しい理論は放置してまずは体験してみよう それが動作原理を科学的に理解できるようになる一番の近道です。画面が切り替わりますのでしばらくお待ち下さい。 ※ご購入はkobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合はこちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

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